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虛擬現實技術國內外研究現狀和發展趨勢

時間:2019-06-23 22:01來源:畢業論文
和一些發達國家相比較,我國虛擬現實技術還有一定的差距,但已引起政府有關部門和科學家們的高度重視。根據我國的國情,制定了開展虛擬現實技術的研究。在緊跟國際新技術的同

和一些發達國家相比較,我國虛擬現實技術還有一定的差距,但已引起政府有關部門和科學家們的高度重視。根據我國的國情,制定了開展虛擬現實技術的研究。在緊跟國際新技術的同時,國內一些重點學院,已積極投入到這一領域的研究工作。國內最早開展此項技術實驗的是西北工業大學電子工程系的西安虛擬現實工程技術研究中心。該中心的成立,對發揮學校電子信息工程學院等其他院系和研究在虛擬現實等方面的研究優勢具有積極的作用。36500
虛擬現實技術一經應用,就向人們展示了誘人的前景。因此世界各國特別是發達國家進行了廣泛的研究。這里主要介紹美國和日本研究現狀。美國是虛擬現實技術的發源地,美國虛擬現實研究技術的水平基本代表著國際虛擬現實發展的水平,目前美國在該領域的基礎研究主要集中在感知、用戶界面、后臺軟件和硬件四個方面。
在當前實用虛擬現實技術的研究與開發中日本是居于領先地位的國家東京技術學院精密和智能實驗室研究了一個之一,主要致力于建立大規模虛擬現實知識庫的研究。另外在虛擬現實的游戲方面的研究也做了很多工作。東京技術學院精密和智能實驗室研究了一個用于建立三維模型的人性化界面。論文網
虛擬現實的發展趨勢
虛擬現實技術是許多相關學科領域交叉、集成的產物。它的研究內容涉及到人工智能、計算機科學、電子學、傳感器、計算機圖形學、智能控制、心理學等。雖然這個領域的技術潛力是巨大的,應用前景也是很廣闊的,但仍存在著許多尚未解決的理論問題和尚未克服的技術障礙。客觀而論,目前虛擬現實技術所取得的成就,絕大部分還僅僅限于擴展了計算機的接口能力,僅僅是剛剛開始涉及到還根本未涉及人的感知系統和肌肉系統與計算機結合作用問題,“人在實踐中得到的感覺信息是怎樣在人的大腦中存儲加工處理成為人對客觀世界的認識”這一重要過程。只有當真正開始涉及并找到對這些問題的技術實現途徑時,人和信息處理系統間的隔閡才有可能被徹底的克服。我們期待著有朝一日,虛擬現實系統成為一種對多維信息處理的強大系統,成為人進行思維和創造的助手和對人們已有的概念進行深化和獲取新概念的有力工具。 虛擬現實技術國內外研究現狀和發展趨勢:http://www.mmeqir.tw/yanjiu/20190623/35118.html
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